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全球独家首发!富士康975主板全面测试
图形性能测试 在图形性能测试项目中,我们使用了ATi的Radeon X850单卡进行测试,而软体方面是大家所所熟知的3DMark以及两款主流3D游戏。
三者的图形性能表现依然是相当接近,尤其是i975X和i955X,它们的分数差距大概只是因为CPU的真实频率不同而引起的,同时在误差存在的范围内,i975X和i955X两款芯片的图形性能是完全一样的,而在测试中,反而是由nForce4 SLi Intel Edition稍稍领先。
同样在主流游戏的实际表现也跟上面3DMark的测试成绩一样。 双卡性能测试 i975X实现了对ATi CrossFire技术的支持,这是该芯片组的一大亮点之一,随着SLi和CrossFire技术的普及,现在高端主流芯片组都朝着多核心显示输出功能发展,其实在i955X上已有个别主板厂商实现了对CrossFire和SLi的支持,但是由于英特尔在i955X上没有正式开放,直到这款能弹性分配PCI Express通道的i975X推出,它才是英特尔首款标准的双绘图卡芯片组。
虽然这块i975X工程主板在BIOS下完全没有任何关于CrossFire双x8图形输出的选项,主板上也没有设置任何x16至双x8的转换设计,但插入两块X850显卡系统即能正常显示,我们可以在设备管理器中看到具体信息。 我们测试中所用的的是ATi Radeon催化剂5.10驱动,在控制中心我们稍稍点击便开启了CrossFire双重火力显示输出。
当前对双核心显示输出比较敏感的只有3DMark03和3DMark05,我们在测试中与nForce4 SLi Intel Edition上的SLi图形技术进行对比,看看在i975X开启了CrossFire功能后,性能提升究竟哪一家的更为明显一些。 首先在3DMark2001中,由于软体不支持,所以开启双卡输出后的性能提升几乎察觉不到。到了3DMark03,SLi和CrossFire的优势都淋漓体现出来了,两者都达到了60%以上的性能提升,而在效率方面,仍然是NVIDIA早已成熟的SLi更胜一筹。最后在3DMark05中,两块Geforce6600GT在nForce4 SLi Intel Edition上组建的SLi系统表现非常正常,但是i975X一边的CrossFire表现却有些异常,性能提升幅度竟然比在3DMark03还要小,我们猜测这大概是由于ATi的CrossFire及其驱动方面未够成熟而引起的。
接下来是开启了双卡图形性能后CrossFire和ALi在两款主流游戏上的表现,虽然DOOM和Half Life2对3D图形性能的要求都比较高,但是它们并没有针对多核心显示技术进行优化,所以双显卡阵营带来的图形性能提升在游戏中完全体现不出来,甚至在个别测试中双卡的测试成绩比起单卡还要弱。
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